Ces
stats débutent à compter
du 11 décembre 2002.
Au 22
février 2004,
il y a eu
95 parties engagées
en 128 heures
42 vitoires contre 29 défaites
• Les parties
nulles sont celles abondonnées par décision
commune suite à des déconnexions trop nombreuses
(pfff)ou à un status-quo. Les parties inscrites en In.N sont
celles inachevées par plantage ou par défections et aucun
des deux camps n'est en position favorable. Ainsi, In.F signifie
que l'équipe à laqualle j' appartiens est
en position favorable, et réciproquement pour In.D.
N' ayez craintes, je reste objectif, car mon seul intérêt
est la beauté du jeu, plus que l' orgeuil de la victoire
!
• Par endroits vous verrez (HQ)
cela
signifie que ces parties sont validées pour le classement
mondial HeadQuarters, en général ce sont des défaites
!
Le
petit v
signifie que les
cartes sont réputées valides, c'
est à dire équitables et conformes à l' esprit
tactique d'un wargame. Ce label est soigneusement apposé,
et en concertation avec les membres du clan Hell Of War.
Dans le même esprit un !
signifie que la carte
ne nous semble pas équitable. Le T présente
une carte validée pour un tournoi.
Enfin
le pl signifie
que la carte m'a toujours offert de superbes plantages du genre
retour
bureau .
Résultats des parties
| Cartes jouées |
Intérêt
|
Victoire |
Défaite |
Nulle |
In.N |
In.F |
In.D |
| Cartes
diverses (originales SS2) |
|
-
|
9 |
6 |
3
|
5 |
|
|
| Opération
Flashpoint - 3/3 |
v
|
**
|
1 |
|
|
2 |
|
|
| Bastogne -
5/5 |
|
*
|
|
|
|
1 |
|
|
| Koursk
- 5/5 |
|
|
|
|
|
1 |
|
|
| Spéciale -
6/6 |
|
**
|
|
1 |
|
|
|
|
| La gare - 3/3 |
v
|
**
|
3 |
|
|
|
|
|
| Bad Zwischenann - 4/4 |
|
**
|
|
|
|
|
1 |
|
| Les 2 fleuves - 4/4 |
v
|
***
|
2 |
|
|
|
|
|
| Dassaue-Spiegel
(1.2) -
5/5 |
v
|
***
|
1 |
|
|
1 |
1 |
|
| Le Barrage - 5/5 |
pl
|
**
|
|
|
|
1
|
|
1 |
| Deep Strike - 6/6 |
|
**
|
|
1 |
|
|
|
|
| Kampf
Um Die Kloster-Burg - 4/4 |
v
|
***
|
2 |
1
|
|
|
|
|
| Tours - 5/5 |
|
**
|
|
|
|
1 |
|
|
| Les
Ruines - 3/3 - 4/4 |
v
|
*
|
2
|
1
|
|
1
|
|
|
| Verlassenes - 4/4 voir
(HQ)
|
v |
***
|
2
|
1 |
|
|
|
|
| MunitionDépot - 2/2 |
|
**
|
1
|
|
|
|
|
|
| Hinterland - 3/3 |
v
|
**
|
1
|
1 |
|
|
|
|
| Hinterland -
4/4 |
v
|
***
|
1 |
|
|
|
|
|
| Sommerfront - 3/3 |
|
*
|
|
1 |
|
|
|
|
| An Der Elbe 2 - 3/3 (HQ) |
v
|
**
|
4
|
4 |
|
|
1
|
|
| Reichwald
- 4/4 |
!
|
|
|
|
|
|
|
1
|
| Gegenstoss -
4/4 (HQ) |
v |
**
|
3
|
3 |
|
1
|
|
|
|
Hauserkampf - 1/1
|
v
|
**
|
1
|
|
|
|
|
|
| Le village - 3/3 |
v
|
*** |
2
|
|
|
|
|
|
| Bataille
de Kiev (v.109-1)
3/3 (HQ) |
|
*
|
|
|
|
|
|
1
|
| L' îlot - 2/2 |
|
** |
2
|
|
|
|
|
|
| Anhöhe 159 -
4/4 (HQ) |
|
*** |
|
1 |
|
|
|
|
| Abschnitts 37 -
2/2 (HQ) |
|
** |
|
3 |
|
|
|
|
| Desert Strike -
3/3 (HQ) |
|
* |
|
1 |
|
|
|
|
| Italian 1944 -
4/4 (HQ) |
|
** |
|
1 |
|
|
|
|
| Sarajevo -
4/4 |
v
|
**
|
1
|
|
|
|
|
|
| Feldschlacht-
6/6 |
|
**
|
1
|
|
|
|
|
|
| La
baviere LSI - 4/4 |
T
|
* |
|
2 |
|
|
|
|
| Fontainebleau-
4/4 |
v
|
***
|
2
|
|
|
|
|
|
| Tigerland -
5/5 |
v
|
***
|
1†
|
|
|
|
|
|
| TOTAL |
|
42 |
29 |
3 |
14 |
3 |
3 |
† signifie que c'est
la dernière partie jouée
Sudden
Strike présente parfois des aspects pénibles. Je parle des plantages.
Régle
élémentaire : ne pas paniquer.
• Retour bureau lors d'une partie multijoueur : cela est dû la plupart
du temps à un défaut de synchronisation. Aucun remède connu, si ce n'est de jouer
sur des cartes stables, et de sauvegarder régulièrement le jeu en cours.
• Lors du chargement du jeu, fenêtre pop :
systématiquement cliquez dessus et attendez la fin du chargement, il peut s'agir
d'un défaut de script sans importance, dans le cas contraire, tout le monde va
planter.
• le jeu lague : C'est à dire qu'il est saccadé.
Si vous êtes sur une 6/6 c'est normal, les pings offerts par les FAI ne sont
pas bons. Evitez de jouer avec un modem 56k RTC (ça existe encore ça ?), si vous ne pouvez faire autrement,
préférez les petites cartes, avec peu de joueurs. (C'est évident, mais il est
bon de le rappeller)
Le ping maximum viable pour une partie est de 250ms. Au delà il y a toutes les
chances de perdre la synchro. Tous les abonnés ADSL peuvent prétendre aujourd'hui
à ces valeurs, hormis les abonnés AOL semble t-il. Si vous n'avez pas systématiquement
un ping <150ms, changez de fournisseur, ou bien vérifiez votre config.
Toutes les cartes stables sont répertoriées sur le tableau ci-dessus.
Enfin, sachez
qu'il existe des cheats pour le réseau : retour bureau
pour tout le monde (% Z sur un zep); sauvegardes régulières puis
déco pour
repérer les positions de l'adversaire (refusez les sauvegardes
donc en trounois !); multiplication des obusiers en utilisant
un bug du programme (camion avec caisses de munitions dans un
tunnel), donc refusez les cartes avec tunnel dans le compétitions
... en d'autres encore (voir le site des Hell
of War)
• D'autres infos peuvent être consultées sur le forum du clan Hell of War
• Sélection de liens (voir aussi dans le menu, Base de Liens):
Toutes les cartes ou presque ! (en allemand)
Encore des cartes (toujours en allemand)
Tableaux complets sur toutes les unités du jeu.
Pour les amateurs de stratégie
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